Estudantes fizeram exibição de suas criações | Foto: Aline Haag/Divulgação
Alunos do 5º ano da Escola Municipal de Ensino Fundamental (Emef) Nossa Senhora da Glória, em Sinimbu, apresentaram no início do mês projetos de robótica e animações desenvolvidos de forma autônoma na plataforma Scratch, de programação visual. A exibição, que marcou o encerramento das atividades do ano, foi acompanhada por colegas do 4º ano e autoridades da Secretaria Municipal de Educação.
Durante as demonstrações, os alunos explicaram a criação de algoritmos e cenários digitais, fruto do projeto “Robótica na Escola”, que desde 2021 busca integrar o pensamento computacional ao cotidiano escolar. As produções autorais foram coordenadas pela professora de informática Leonara Valsi Pereira dos Santos, com apoio das regentes Carolina Muller e Diane Inês Thomé Henn.
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Ao longo de 2025, os estudantes pesquisaram conceitos de robótica e lógica de programação para criar personagens e comandos lúdicos. O destaque do evento foi o protagonismo dos jovens programadores; entre eles, Regis Boettcher Filho, que ressaltou o aprendizado na criação de comandos, e Rafaella Lersch, que enfatizou a importância ética do uso da tecnologia para o bem da humanidade.
Para a professora Leonara, o contato precoce com a computação na rede pública é fundamental para o desenvolvimento do raciocínio lógico e da capacidade de organização. A iniciativa utiliza o Scratch, ferramenta gratuita que estimula a resolução de problemas por meio da criação multimídia.
Segundo a docente, o entusiasmo demonstrado pelas turmas reflete o impacto positivo do projeto no desempenho escolar geral, preparando os alunos para os desafios técnicos e criativos dos anos finais do ensino fundamental.
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